1. В.Г. Олифер Базовые технологии компьютерных сетей (ознакомительное качество) Высокое качество PDF, для печати :-)

  2. Михаил Гук. Интерфейсы ПК. Справочник (ознакомительное качество) Высокое качество PDF, для печати :-)



Лекции (А.Н. Самойлова) по Компьютерным сетяМ и Телекоммуникациям (КМТ)

Тема: "WEB - дизайн. Структура WEB - сайта в Интернете. Язык программирования WEB - документов"

Тема № 10

Тема: “WEB - дизайн. Структура WEB - сайта в Интернете. Язык программирования WEB - документов”

Особенности маркетинга в Интернете

В любом коммерческом предприятии, будь то традиционный магазин или электронный, основным слагаемым успеха является план маркетинга, разработанный и внедренный владельцем компании.

Ошибочна реклама магазина навязчивой рассылкой по E-mail, начнётся широкомасштабный уход пользователей, которые терпеть не могут коммерцию в Сети.

Сеть Интернет рождалась как средство обмена информацией, поэтому электронная коммерция - сдержанное и даже скрытное поведение.

Для среды Интернет справедливо правило: чем больше ссылок на ресурсы Интернета, чем больше визуальной и вербальной информации вы предоставите, тем больше будет объем продаж.

Например, торговля компакт-дисками — помимо собственно торговли и распространения каталогов, такой магазин должен бесплатно предоставлять информацию:

обзоры, образцы различной музыки (но не забывайте об авторских правах), дискографии, интервью с музыкантами и тому подобное, доски объявлений.

Основные условия успешности электронной коммерции:

1. Планирование и формирование бюджета.

Заранее определитесь с бюджетом времени и денег (в т.ч. технологическими и человеческими ресурсами) для реализации проекта и реагирования на непредвиденные обстоятельства.

2. Клиентура - два вида покупателей

В упрощенном варианте всех пользователей Интернет можно разделить на “охотников” и “наблюдателей”. Может быть и смешанный тип. К каждому потребуется разработать адекватный маркетинговый подход.

“Охотники” приходят в Интернет, имея ясные цели; они знают, какую информацию ищут. Редко преследуют коммерческий интерес, намерения совершать покупку, просматривать торговые предложения нет. “Охотники” пытаются решить какую-либо проблему, выполнить задание или найти ответ на вопрос. Например:

  • “Весной я еду в Европу и хочу знать, что взять с собой”.
  • “Мне нужна информация о виллах — смогу ли я это себе позволить?”
  • “Я хочу знать, можно ли принимать это лекарство вместе с аспирином”.
  • “Я люблю слушать музыку на компакт-дисках. Что есть в Web на эту тему?”

“Охотники” часто пользуются различными программами поиска. В случае поиска CD пользуясь ключевыми словами “компакт” и “диск”.

“Наблюдатели” путешествуют по Интернет ради игр и развлечений, стремятся найти что-то новое и интересное (ежемесячно в Web появляется от 1500 до 2000 новых узлов), скользя от одного узла к другому, пользуясь элементами гипертекста как независимым средством связи, и неожиданно обнаруживают нечто любопытное, иногда записывая адрес такого места в список любимых страниц с помощью браузера, чтобы впоследствии быстро обратиться к нему.

Именно с просмотра такого списка многие “наблюдатели” начинают свой следующий визит в Интернет. Его интерес основан на новизне, пик активности приходится на первый месяц работы в сети или около того, а в дальнейшем выходы приобретают случайный характер.

Задача маркетолога, в размещении ссылок на свой электронный магазин: ими должны воспользоваться и “охотники”, и “наблюдатели”. На сегодняшний день есть несколько способов:

  • привлечь внимание “охотников” — это включить информацию о магазине хотя бы в одну программу поиска в Web, правильно определить метатеги на страницах сайта;
  • привлечь внимание “наблюдателей”. Два варианта:

- создать связи с внешними страницами. Если магазин продает CD, стоит создать прямые и обратные связи с узлами Интернет, имеющими отношение к музыке;

- ненавязчивое участие в телеконференциях. Насчитывается более 8000 соответствующих групп, у каждой из которых есть своя тематика, нужна близкая к бизнесу продаж CD. Например, конференции, содержащие в своем названии фрагмент alt.music.

3. Дизайн сайта - разработка структуры, графического дизайна и программной части веб-ресурса.

4. Процесс совершения покупки ("shopping experience").

Разработка и внедрение дружественного для покупателей интерфейса и окружения: четкие и недвусмысленные правила пользования магазином, описание процесса заказа и сроков получения товара, подробная информация о товаре, простота совершения покупки.

5. Обработка заказов и онлайн-платежей.

Интеграция сайта с базой данных товаров, автоматизация приема и обработки заказов, обработка платежей по кредитным картам и круглосуточный телефон службы поддержки магазина.

6. Хостинг.

Магазин должен быть размещен на надежном сервере и быстром канале, который в состоянии обеспечить большой трафик и корректное функционирование программной части сайта. По мере развития сетевого бизнеса, провайдеры снижают цены.

В 2001 году:

  • стоимость доменного имени в зоне .info 197.28 грн. За 2 года (в США 45 у.е. за 5 лет);
  • хостинг: 385 грн. в 1 год. ( в США хостинг дешевле).

7. Выполнение заказов.

Своевременное пополнением склада, разработать технологию контроля процесса выполнения заказа (tracking).

8. Послепродажное обслуживание.

Процедуры возврата и обмена товара, обработки запросов о состоянии заказа, а также процедуру обеспечения технической поддержки и оперативных ответов на вопросы.

9. Сбор и обработка информации.

Формирование базы данных клиентов, обеспечение ее безопасности, сбор статистики продаж, а также обработка и использование информации о пожеланиях клиентов и посетителей.

10. Удержание покупателей (превращение в постоянных клиентов).

Создание списка рассылки магазина, персонализация сайта, сервиса и контента магазина, работа с базой данных клиентов, раскрутка своего "брэнда".

Основные факторы, воздействующие на совершение покупок в онлайн- магазине:

- широкий выбор;

- конкурентные цены;

- всесторонняя информация о товаре;

- простота совершения сделки (one-click shopping);

- профессионализм дизайна сайта (внушающий доверие к продавцу);

- безопасность;

- оперативность отклика о совершении сделки;

- правильно функционирующий механизм магазина.

Основные факторы разочарования пользователей при онлайн покупках:

  • медленно загружающийся сайт электронного магазина – 40%;
  • сообщение об отсутствии товаров на складе – 31%;
  • медленная доставка товаров – 30%;
  • невозможность проследить собственный заказ – 25%.

Требования к информационному наполнению WEB – сайта:

    • полная, свежая отобранная информация;
    • еженедельные или ежемесячные обновления информации. Если товар не изменяется или редко изменяется, должна меняться сопутствующая информация;
    • подписка на список рассылки - на усмотрение покупателя. Данные в списках рассылки должны быть крайне информативны и сжаты, не доставляйте им лишних забот и затрат. Лишняя электронная почта оставляет неприятное впечатление;
    • учёт поясного времени: выгодное предложение, скидка, не должны предлагаться в неактивное время суток. Отображайте на WEB – странице пометку о часовом поясе;
    • многоязыковость предоставляемой информации, расширяющая число покупателей и потенциальных клиентов;
    • сервисная поддержка, действующая обратная связь программами реального обмена информацией (ICQ), по телефону, электронной почте.

Преимущества такого подхода:

  • увеличение посещаемости (обеспечивает повторные посещения);
  • распространение в сообщениях электронной почтой и конференциях информации об удачном WEB – дизайне и информационном наполнении;
  • интерес и формирование группы информированных потребителей, готовых к покупке.

Структура WEB - сайта

Примерный план информационного наполнения сайта по продажам:

  1. "Горячие новости".
  2. Действующие программы.
  3. Изменения цен.
  4. Ассортимент складской продукции.
  5. При упоминании продукта должна быть ссылка на его описание.
  6. Ссылки извне и изнутри, т.е. в каждой из рубрик должны быть ссылки на все остальные рубрики.
  7. Автоматическая регистрация обращающихся к коммерческой информации и передача ее на обработку в отдел продаж.
  8. Специальные предложения. Описания программ, условий, сроков действия. Упорядочиваются по производителям.
  9. Распродажи.
  10. Продукция со склада.
  11. Информация для партнеров.

Оптимизация WEB - сайта:

  • страница должна уместиться на экране пользователя. Большинство пользователей видят ваш web-дизайн на экране с разрешением 640 на 480 и лишь 10% используют экран с разрешением 1024 на 768;
  • совместимость HTML - кода для более 90% пользователей Microsoft Internet Explorer и лишь 10% используют для этих целей Netscape Navigator и другие браузеры;
  • новые (например, великолепный тэг <MULTICOL> -"многоколоночный" текст) языка HTML распознаются пока еще не всеми обозревателями Internet;
  • WEB – сайт должен поддерживать несколько кодировок;
  • продвинутые апплеты Java иногда не распознаются даже самыми продвинутыми обозревателями Internet, а потому просто раздражают посетителей;
  • длинные бегущие строчки уже не удивляют;
  • используйте только безопасную палитру с 256 цветами;
  • подпись под картинкой. Используйте для этого альтернативный текст тэга <IMG>. Профессионалы встраивают под этот тэг даже большие текстовые абзацы;
  • горизонтальные прокрутки, снижают восприятие информации;
  • если документ больше 60-80 кБайт, разбейте его на несколько частей, каждой из которых нужна отдельная ссылка. Ограничьтесь 100 килобайтами графики и распределите их на все страницы;
  • цвет ссылки, которую посетили. Цвет фона посещенных ссылок отличается от других и видимая. Ссылки должны быть написаны только маленькими буквами. Не все пользователи Internet работают в Windows;
  • роботы загружают 200 строк гипертекста исходя из мета - тэговой информации, разместите информационную суть сайта в них.

HTML – язык программирования WEB – документов

Термин HTML (HyperText Markup Language) дословно: "язык маркировки гипертекстов", а сам термин означает - язык для работы с гипертекстом. Первую версию HTML разработал сотрудник Европейской лаборатории физики элементарных частиц Тим Бернерс-Ли. Известны спецификации 2.0, 3.0, 3.2 и 4.0.

HTML - язык программирования для создания документов, размещаемых в глобальной сети Интернет. Пример документа на языке HTML:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional //EN"

"http://www.w3.org/TR/REC-html40/ loose.dtd">

<HTML>

<HEAD>

<TITLE>Заголовок HTML документа отображаемый в окне-заголовке браузера. Рекомендуется название не больше 64 символов.</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<H1> Пример содержимого в документах </H1>

<!-- комментарий -- >

<H2>Название</H2>

<P>Автору помогают гипертекстовые ссылки на Web страницы,

содержащие много <AНREF="http://www.yahoo.com/Computers_and_Internet/"> полезного</A> материала в Интернете.

<P ALIGN=center>Это простейший пример HTML- документа.<br> пример выравнивания HTML-документа.<br> HTML-документа.</P>

<H1 ALIGN=CENTER>Название <B>HTML-документа</B></H1>

<P ALIGN=center><I>Пример наклонного шрифта.</I><br>

Это простейший пример обычного шрифта.<br>

<B> Пример жирного шрифта.</B>

</P>

</BODY>

</HTML>

Документ начинается с флага <HTML>, необходимый для указания, что это документ на языке HTML. Заканчивается документ флагом </HTML>, который является закрывающим флагом, парным флагу <HTML>.

Комментарии

Браузеры игнорируют любой текст, помещенный между <!-- и -->. Это удобно для размещения комментариев. <!-- комментарий -->

HEAD

Между флагами <HEAD> и </HEAD> следует головная часть документа, внутри между флагами <TITLE> и </TITLE>, находится название документа. Название выводится в полосе заголовка окна программы просмотра (title bar).

Заголовок HTML-документа может включать неограниченное количество так называемых META-инструкций, предназначенных для обработки программами-роботами поисковых машин.

META-инструкция - способ определить некоторую переменную путем указания ее имени (атрибут NAME) и значения (атрибут CONTENT).

<META NAME="description" CONTENT="Курс по HTML"> - Краткое содержание документа для использования поисковыми системами, разумно ограничить 200 (всего 1000 знаков). Данный параметр позволяет показать поисковой машине информацию по документу.

<META NAME="keywords" CONTENT="Интернет, HTML, WWW, гипертекст"> -

Ключевые слова для робота через запятую, разумно ограничить 200 (всего 1000 знаков). По описанным внутри словам, поисковая машина определяет соответствие запросу пользователя. Такая META-инструкция определяет переменную keywords, содержащую набор ключевых слов, описывающих содержание документа. На практике поиск по ключевым словам очень удобно использовать при создании поискового механизма, работающего в пределах одного сервера.

<META NAME="Author" CONTENT="Ivanov"> - Авторская информация.

<META NAME="Generator" CONTENT="Homesite 4.0"> - Программное средство создания HTML-документа.

<META NAME="Robots" CONTENT="NOINDEX,FOLLOW - Управление индексацией страницы для поисковых роботов. Возможные значения:
  • ALL
  • NONE
  • INDEX
  • NOINDEX
  • FOLLOW
  • NOFOLLOW

 

BODY

Между флагами <BODY> и </BODY> - помещается основная часть документа, так называемое тело, начало и конец тела HTML-документа, которое определяет содержание документа.

Заголовки (H1 - H6)

Между флагами <H1> и </H1> располагается текст, который программа просмотра выводит крупным и/или жирным шрифтом. Заголовок кратко описывает содержание раздела, которому он предшествует. Информация из заголовка может использоваться агентами пользователей, например, для автоматического построения оглавления документа.

В языке HTML существует шесть уровней заголовков: H1 - наиболее крупный (важный) - и H6 – наименьший, где i цифра от 1 до 6.

Например: <H1> ... </H1>

<H6> ... </H6>

Флаг <IMG SRC="face.gif" ALT="Face"> (image source) включает в документ изображение, хранящееся в файле face.gif. Атрибут ALT="Face" задает так называемый альтернативный текст (в данном случае, Face), который неграфические программы просмотра выводят на экран вместо соответствующего рисунка. Этот же текст будет виден, если в графической программе просмотра отключить автоматическую загрузку изображений (что обычно делается при медленной работе сети).

Флаг <A HREF= "http://www.yahoo.com/Computers_and_Internet/"> отмечает начало якоря гиперсвязи (hyperlink anchor). Атрибут HREF="URL" указывает URL документа, на

который делается ссылка. URL гиперссылки заключен в двойные кавычки, - их пропуск является ошибкой. Якорь гиперссылки заканчивается флагом </A>. Когда указатель мыши находится на якоре, то он обычно принимает вид указующего перста. Если в такой момент щелкнуть клавишей мыши, то программа просмотра начнет загружать связанный с этим якорем документ.

<P> ... </P> - Флаг <P> отмечает начало параграфа, текст которого выводится с новой строки. Каждому параграфу предшествует пустая строка. Длина строки текста, выводимого программой просмотра, в общем случае, не совпадает с длиной строки в исходном HTML-файле. Длина определяется размером окна программы просмотра и размером символов шрифта, который эта программа использует для вывода текста.

Такая пара меток описывает абзац. Все, что заключено между <P> и </P>,

воспринимается как один абзац.

Метки <Hi> и <P> могут содержать дополнительный атрибут ALIGN (читается "элайн", от английского "выравнивать"), например:

<H1 ALIGN=CENTER>Выравнивание заголовка по центру</H1>

<P ALIGN=RIGHT>Образец абзаца с выравниванием по правому краю</P>

Непарные теги имеют название в скобках: <тег>

Например:

<BR> описание абзаца, если необходимо перейти на новую строку, не прерывая абзаца.

Непарные метки

Непарные метки вводятся без тега закрытия, а некоторые (так называемые &-последовательности) к тому же должны вводиться только строчными (маленькими) буквами.

<BR> - Эта метка используется, если необходимо перейти на новую строку, не прерывая абзаца. Такая операция позволяет структурировать документ, и просто необходима при публикации стихов.

<HR> - Метка <HR> описывает горизонтальную линию. Может дополнительно включать атрибуты SIZE (задает толщину линии в пикселях), WIDTH (определяет размах линии в процентах от ширины экрана). Например:

<H1 ALIGN=CENTER>Коллекция горизонтальных линий</H1>

<HR SIZE=2 WIDTH=100%><BR>

<HR SIZE=4 WIDTH=50%><BR>

<HR SIZE=8 WIDTH=25%><BR>

<HR SIZE=16 WIDTH=12%><BR>

&-последовательности

Поскольку символы "<" и ">" воспринимаются браузерами как начало и конец HTML-меток, возникает вопрос: а как показать эти символы на экране? В HTML это делается с помощью &-последовательностей (их еще называют символьными объектами или эскейп-последовательностями). Браузер показывает на экране символ "<", когда встречает в тексте последовательность &lt; (по первым буквам английских слов less than - меньше, чем). Знак ">" кодируется последовательностью &gt; (по первым буквам английских слов greater than - больше, чем).

Символ "&" (амперсанд) кодируется последовательностью &amp;

Двойные кавычки (") кодируются последовательностью &quot;

Помните: точка с запятой - обязательный элемент &-последовательности. Все буквы, составляющие последовательность, должны быть набраны в нижнем регистре (т.е., маленькие). Использование меток типа &QUOT; или &AMP; не допускается.

Вообще говоря, &-последовательности определены для всех символов из второй половины ASCII-таблицы (куда, естественно, входят и русские буквы). Дело в том, что некоторые серверы не поддерживают восьмибитную передачу данных, и поэтому могут передавать символы с ASCII-кодами выше 127 только в виде &-последовательностей.

Начертание шрифта

HTML допускает два подхода к шрифтовому выделению фрагментов текста:

  • можно прямо указать, что шрифт на некотором участке текста должен быть жирным или наклонным;
  • можно пометить фрагмент текста логическим стилем отличным от нормального. Делать выделение будет сам браузер.

Физические стили

Все, что находится между метками <B> и </B>, будет написано жирным шрифтом.

Все, что находится между метками <U> и </U>, будет написано с подчеркиванием.

Текст между метками <I> и </I> будет написан наклонным шрифтом.

Текст, размещенный между метками <TT> и </TT>, будет имитировать пишущую машинку, то есть имеющим фиксированную ширину символа.

Логические стили

Разные браузеры толкуют одни и те же метки логических стилей по-разному. Некоторые браузеры игнорируют некоторые метки вообще и показывают нормальный текст вместо выделенного логическим стилем. Вот самые распространенные логические стили.

<EM> ... </EM> - акцент.

<STRONG> ... </STRONG> - сильный акцент.

<CODE> ... </CODE> - для фрагментов исходных кодовых текстов.

<SAMP> ... </SAMP> - От английского sample - образец. Рекомендуется использовать для демонстрации образцов сообщений, выводимых на экран программами.

<KBD> ... </KBD> - Рекомендуется использовать для указания того, что нужно ввести с клавиатуры.

<VAR> ... </VAR> - Рекомендуется использовать для написания имен переменных.

Абзацы

Ненумерованные списки: <UL> ... </UL>

Текст, расположенный между метками <UL> и </UL>, воспринимается как ненумерованный список. Каждый новый элемент списка следует начинать с метки <LI>. У метки <LI> нет парной закрывающей метки. Например:

  • Один;
  • Два;
  • Три.

Соответствует HTML - код:

<UL>

<LI>Один;

<LI>Два;

<LI>Три.

</UL>

Нумерованные списки: <OL> ... </OL>

Нумерованные списки вместо символов, выделяющих новый элемент, используются цифры. Например:

<OL>

<LI>Один;

<LI>Два;

<LI>Три.

</OL>

получится вот такой список:

  1. Один;
  2. Два;
  3. Три.

Вложенные списки

Элемент любого списка может содержать в себе целый список любого вида. Число уровней вложенности в принципе не ограничено. Вложенные списки очень удобны при подготовке разного рода планов и оглавлений.

Списки определений: <DL> ... </DL>

Вместо меток <LI> в списках определений используются метки <DT> (от английского definition term - определяемый термин) и <DD> (от английского definition definition - определение определения). Метки <DT> и <DD> не имеют парных закрывающих меток. Если определяемые термины достаточно коротки, можно использовать модифицированную открывающую метку <DL COMPACT>.

Например:

<DL>

<DT>А

<DD>Первая буква русского алфавита

<DT>Б

<DD>Вторая буква русского алфавита

<DT>В

<DD>Третья буква русского алфавита

</DL>

будет выведен на экран примерно так:

А

Первая буква русского алфавита

Б

Вторая буква русского алфавита

В

Третья буква русского алфавита

Текст, заключенный между метками <PRE> и </PRE> - выводится браузером на экран как есть - со всеми пробелами, символами табуляции и конца строки. Это очень удобно при создании простых таблиц.

Текст, заключенный между метками <BLOCKQUOTE> и </BLOCKQUOTE>, выводится браузером на экран с увеличенным левым полем.

Связывание

В отличие от обыкновенного текста, который можно читать только от начала к концу, гипертекст позволяет осуществлять мгновенный переход от одного фрагмента текста к другому. При нажатии левой кнопкой мыши на некоторый выделенный фрагмент текущего документа происходит переход к некоторому заранее назначенному документу или фрагменту документа.

В HTML переход от одного фрагмента текста к другому задается с помощью метки вида:

<A HREF="[адрес перехода]">выделенный фрагмент текста</A>

Например: <A HREF="index.htm">Перейти к оглавлению</A>, что приведет к появлению выделенного фрагмента Перейти к оглавлению, при нажатии на который в текущее окно будет загружен документ index.htm. Если каталог не указан, переход будет выполнен внутри текущего каталога. Если в адресе перехода не указан сервер, переход будет выполнен на текущем сервере.

Если документ ссылается на документ находящийся на другом сервере, необходимо включить в HTML-документ такой фрагмент:

<A HREF="http://имя севера/директория/имя файла">

любой текст</A>

Внутри документа задать переход можно через заранее созданную метку, желательно на латинском регистре для совместимости, например:

<A NAME="AAA">Переход закончен</A>

Слова "Переход закончен" никак не выделяются в тексте.

Для определения перехода на эту ссылку, нужно указать полный путь к документу, после чего через символ # указать имя ссылки:

<A HREF="2.htm#AAA">Переход к анкеру AAA</A>

Внутри документа 2.htm переход происходит через следующий фрагмент:

<A HREF="#AAA">Переход к анкеру AAA</A>

Возможны ссылки и на другие виды ресурсов.

Например:

<A HREF="ftp://server/directory/file.ext">Выгрузить файл</A>

Такая ссылка, если ей воспользоваться, запустит протокол передачи файлов (FTP) и начнет выгрузку файла file.ext, находящегося в каталоге directory на сервере server, на локальный диск пользователя.

<A HREF="mailto:user@mail.box">Послать письмо</A>

Если пользователь совершит переход по такой ссылке, у него на экране откроется окно ввода исходящего сообщения его почтовой программы. В строке To: ("Куда") окна почтовой программы будет указано user@mail.box.

Изображения в HTML-документе

Вставить изображение в HTML-документ очень просто. Для этого нужно только иметь это самое изображение в формате GIF (файл с расширением *.gif) или JPEG (файл с расширением *.jpg или *.jpeg) и одну строчку в HTML-тексте.

Допустим, нам нужно включить в документ изображение, записанное в файл picture.gif, находящийся в одном каталоге с HTML-документом. Тогда строчка будет вот такая:

<IMG SRC="picture.gif">

Метка <IMG SRC="[имя файла]"> может также включать атрибут ALT="[текст]", например:

<IMG SRC="picture.gif" ALT="Картинка">

Встретив такую метку, броузер покажет на экране текст Картинка и начнет загружать на его место картинку из файла picture.gif. Атрибут ALT может оказаться необходимым для старых броузеров, которые не поддерживают изображений, а также на случай, если у броузера отключена автоматическая загрузка изображений (при медленном подключении к Интернет это делается для экономии времени).

Если ссылка на изображение находится между метками <A HREF="..."> и </A>, изображение фактически становится кнопкой, при нажатии на которую происходит переход по ссылке.

<HTML>

<HEAD>

<TITLE>Пример 7</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<H1>Изображения </H1>

<P><IMG SRC="picture.gif"></P>

<P><A HREF="index.htm"><IMG SRC="picture.gif"></A></P>

</BODY>

</HTML>

Цветовая гамма HTML-документа

HTML - документы содержат HTML-метки, определяющие их цветовую гамму. Примеры таких меток не содержат, поэтому их цветовая гамма устанавливается браузером самостоятельно.

Цветовая гамма HTML-документа определяется атрибутами, размещенными внутри метки <BODY>:

  • background="[имя файла]", который задает изображение, служащее фоном для текста и других изображений. Как и любое другое изображение, фон должен быть представлен в формате GIF (файл с расширением *.gif) или JPEG (файл с расширением *.jpg или *.jpeg);
  • bgcolor - определяет цвет фона документа;
  • text - определяет цвет текста документа;
  • link - определяет цвет выделенного элемента текста, при нажатии на который происходит переход по гипертекстовой ссылке;
  • vlink - определяет цвет ссылки на документ, который уже был просмотрен ранее;
  • alink - определяет цвет ссылки в момент, когда на нее указывает курсор мыши и нажата ее правая кнопка, то есть непосредственно перед переходом по ссылке.
  • Цвет кодируется:
  • названием на английском языке: bgcolor= “white”
  • последовательностью из трех пар символов: bgcolor=#FFFFFF. Каждая пара представляет собой шестнадцатеричное значение насыщенности заданного цвета, одним из трех основных цветов (красным, зеленым и синим) в диапазоне от нуля (00) до 255 (FF). Разберем несколько примеров.

bgcolor=#FFFFFF

Цвет фона. Насыщенность красным, зеленым и синим одинакова - FF (это шестнадцатеричное представление числа 255). Результат - белый цвет.

text=#000000

Цвет текста. Насыщенность красным, зеленым и синим одинакова - 00 (ноль). Результат - черный цвет.

link=#FF0000

Цвет гипертекстовой ссылки. Насыщенность красным - FF (255), зеленым и синим - 00 (ноль). Результат - красный цвет.

Браузеры заполняют множественными копиями изображения - фона пространство окна документа.

Цвет фона и изображение-фон не отображаются на бумаге при выводе HTML-документа на печать. Поэтому, старайтесь не использовать текст белого цвета.

Таблица

До настоящего времени мы имели дело с документами, в которых существовал только один "поток" текста. Таблица может помочь расположить текст в несколько колонок.

Как организована таблица

В устройстве таблицы легче всего разобраться на примере:

<HTML>

<HEAD>

<TITLE>Пример 9</TITLE>

</HEAD>

<H1>Простейшая таблица </H1>

<TABLE BORDER=1>

<CAPTION><!--Это заголовок таблицы--></CAPTION>

<TR><!--Это начало первой строки-->

<TD><!--Это начало первой ячейки-->

Первая строка, первая колонка

</TD><!--Это конец первой ячейки-->

<TD><!--Это начало второй ячейки-->

Первая строка, вторая колонка

</TD><!--Это конец второй ячейки-->

</TR><!--Это конец первой строки-->

<TR> <!--Это начало второй строки-->

<TD> <!--Это начало первой ячейки-->

Вторая строка, первая колонка

</TD> <!--Это конец первой ячейки-->

<TD> <!--Это начало второй ячейки-->

Вторая строка, вторая колонка

</TD> <!--Это конец второй ячейки-->

</TR> <!--Это конец второй строки-->

</TABLE>

</BODY>

</HTML>

Таблица начинается с метки <TABLE> и заканчивается меткой </TABLE>. Метка <TABLE> может включать несколько атрибутов:

ALIGN - Устанавливает расположение таблицы по отношению к полям документа. Допустимые значения: ALIGN=LEFT (выравнивание влево), ALIGN=CENTER (выравнивание по центру), ALIGN=RIGHT (выравнивание вправо).

WIDTH - Ширина таблицы. Можно задать в пикселах (например, WIDTH=400) или в процентах от ширины страницы (например, WIDTH=80%).

BORDER - Устанавливает ширину внешней рамки таблицы и ячеек в пикселах (например, BORDER=4). Если атрибут не установлен, таблица показывается без рамки.

CELLSPACING - Устанавливает расстояние между рамками ячеек таблицы в пикселах (например, CELLSPACING=2).

CELLPADDING - Устанавливает расстояние между рамкой ячейки и текстом в пикселах (например, CELLPADDING=10).

Таблица может иметь заголовок (<CAPTION> ... </CAPTION>), хотя заголовок не является обязательным. Метка <CAPTION> может включать атрибут ALIGN. Допустимые значения: <CAPTION ALIGN=TOP> (заголовок помещается над таблицей) и <CAPTION ALIGN=BOTTOM> (заголовок помещается под таблицей).

Строки

Каждая строка таблицы начинается с метки <TR> и заканчивается меткой </TR>. Метка <TR> может включать следующие атрибуты:

ALIGN - Устанавливает выравнивание текста в ячейках строки. Допустимые значения:

  • ALIGN=LEFT (выравнивание влево);
  • ALIGN=CENTER (выравнивание по центру);
  • ALIGN=RIGHT (выравнивание вправо).
  • VALIGN - Устанавливает вертикальное выравнивание текста в ячейках строки. Допустимые значения:
  • VALIGN=TOP (выравнивание по верхнему краю);
  • VALIGN=MIDDLE (выравнивание по центру);
  • VALIGN=BOTTOM (выравнивание по нижнему краю).

Столбцы

Каждая ячейка таблицы начинается с метки <TD> и заканчивается меткой </TD>. Метка <TD> может включать следующие атрибуты:

NOWRAP - Присутствие этого атрибута означает, что содержимое ячейки должно быть показано в одну строку.

COLSPAN - Устанавливает "размах" ячейки по горизонтали. Например, COLSPAN=3 означает, что ячейка простирается на три колонки.

ROWSPAN - Устанавливает "размах" ячейки по вертикали. Например, ROWSPAN=2 означает, что ячейка занимает две строки.

ALIGN - Устанавливает выравнивание текста в ячейке. Допустимые значения: ALIGN=LEFT (выравнивание влево), ALIGN=CENTER (выравнивание по центру), ALIGN=RIGHT (выравнивание вправо).

VALIGN - Устанавливает вертикальное выравнивание текста в ячейке. Допустимые значения: VALIGN=TOP (выравнивание по верхнему краю), VALIGN=MIDDLE (выравнивание по центру), VALIGN=BOTTOM (выравнивание по нижнему краю).

WIDTH -Устанавливает ширину ячейки в пикселях (например, WIDTH=200).

HEIGHT - Устанавливает высоту ячейки в пикселях (например, HEIGHT=40).

Если ячейка таблицы пуста, вокруг нее не рисуется рамка, чтобы появилась рамка, в ячейку вводят символ &nbsp; (non-breaking space - не разрывающий пробел). Ячейка будет пустой, а рамка вокруг будет видна. Любая ячейка таблицы может содержать в себе другую таблицу.




Сайт создан в системе uCoz